Ya son 1500 los títulos de videojuegos para Linux disponibles en Steam,
la popular tienda de juegos en línea para múltiples plataformas y uno de
los productos más importantes de la firma Valve junto a sus propios
videojuegos, consolas y su OS.
En fin, ¿qué de relevante tiene la cifra? Considerando la baja
adopción de Linux en equipos personales si se compara con Windows y Mac
–y exceptuando su amplio dominio en servidores-, lo llamativo es que en
Steam, por cada cuatro juegos que hay para Windows, se consigue uno para
Linux; Mientras, teniendo en cuenta que para Mac OS X hay hasta la
fecha 2.323 títulos, solo dos años han bastado para que los de Linux
representen el 65% de los que se consiguen para el sistema operativo de
Apple.
Claro, aunque sigue habiendo
obstáculos –muchas distribuciones, problemas con los drives gráficos, no
tan alta tasa de retorno a corto plazo, etc.- para conseguir la
portabilidad de más videojuegos, particularmente, los de las franquicias
más populares, sí se nota el deseo de una buena cantidad de
desarrolladores por adaptar sus creaciones a los sistemas Linux y
promover tal plataforma.
Y el ejemplo inicia desde la casa: Sin ir
muy lejos, SteamOS, el sistema operativo basado en Linux de Valve, y
las Steam Machines, poderosas consolas de videojuegos próximas a
comercializarse de forma masiva, muestran el gran interés por aprovechar
las libertades, eficiencia, seguridad y otros valores agregados de
Linux.
http://wwwhatsnew.com/2015/09/20/1500-juegos-para-linux-en-steam/
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